Архив метки: ARMS

Весенние ивенты по ARMS и Splatoon 2

Наверное, всё-таки стоит кратко осветить и эти последние события в киберспорте и не только. Пока события эти актуальны.

Сначала процитирую официальную инфо от Нинтендо относительно ARMS Global Testpunch, выбрав самое основное из пресс-релиза. А потом, традиционно, выскажусь по поводу.

В эти выходные (начиная с 31 марта 2018) вновь пройдет мероприятие ARMS Global Testpunch. Для участия нужно просто загрузить бесплатную демоверсию Global Testpunch в Nintendo eShop на Nintendo Switch. Читать далее Весенние ивенты по ARMS и Splatoon 2

Об ARMS, или об умении Nintendo делать файтинги для всех

Полагаю, не поздно будет написать и здесь, на wii.by, о не так давно вышедшем эксклюзиве для Nintendo Switch – нестандартном файтинге ARMS. Тем более, в Беларуси игрокам в компьютерные игры лучше лишний раз напомнить о существовании альтернативы\дополнения к геймингу на ПК, PS4 или Xbox One. Да, и как всегда, выскажу личное мнение о несомненных плюсах и немногочисленных минусах нового IP от Nintendo.

При первом знакомстве с игрой прессы и заинтересованных геймеров на всевозможных предрелизных презентациях и выставках электронных развлечений акцентировалось на точном и разноплановом motion-управлении персонажами при помощи гироскопов, встроенных в джой-коны. Да, оно крутое и инновационное, и создатели зашли и вправду намного дальше, чем с Wii motion-контроллерами в этом плане (скорее всего, вдохновляясь другой Nintendo-франшизой, выходившей и на Wii — Punch-Out – красочном, весёлом и аркадном боксе в лучших традициях японской компании). Но motion-управление всегда не для всех, и многим хардкорным (и не только) геймерам хотелось иметь возможность играть на обычных контроллерах. Возможность эту они получили – играть (помимо джойконов, конечно) можно как на  геймпаде от Nintendo Switch, так и на Pro-контроллере, покупаемом отдельно. 4 основных вида атак легко управляются обычными кнопками: простой удар, удар вбок, захват и комбо-атака. Хоть вариативности управления на джойконах побольше будет, зато угодили в этот раз всем. Вариативность — это всегда хорошо.

Читать далее Об ARMS, или об умении Nintendo делать файтинги для всех

Nintendo на E3 2017: ёмко, по делу и всем на радость

Nintendo в этом году в своей видеопрезентации на E3 хоть была и немногословна, зато очень содержательна. Да, всем всё равно не угодить, но желание большой N и в самом деле пойти навстречу пожеланиям фанатов видно невооружённым глазом.

Пробегусь, как всегда, высказавшись, по основным анонсам Nintendo Spotlight E3 2017, а также упомяну и кое-что неожиданное и одновременно долгожданное с трансляции Treehouse Live. Читать далее Nintendo на E3 2017: ёмко, по делу и всем на радость