Архив метки: Wii U

Про то, как Wii U и 3DS постепенно уходят в закат

В конце июля вспомним две достойные и по-разному успешные консоли прошлого поколения от Нинтендо. К сожалению, снова в связи с не самыми радостными слухами.

В общем, стало известно, что Nintendo прекратит добавлять новые игры от сторонних разработчиков в eShop для 3DS и Wii U, начиная с апреля 2022.

Об этом сообщает youtube-канал Impact Game Station, который получил email от неназванного разработчика. В нём говорится о  дедлайне до 1 апреля 2022 года, о котором разработчик узнал в свою очередь из письма от Nintendo. Если кто-то не в курсе, то в это время начинается новый финансовый год Nintendo. Тем не менее, новые патчи для игр будут выходить и после обозначенной выше даты. 

Такое действие со стороны компании довольно ожидаемое. Особенно учитывая то, что некоторые игры вообще потихоньку начали выпиливаться из eShop для Wii U (тот же Super Mario Maker). И даже целые сервисы уже исчезли — поддержка Miiverse для Wii U и 3DS была прекращена 7 ноября 2017 года.

Читать далее Про то, как Wii U и 3DS постепенно уходят в закат

Metroid Dread как очередной феникс Нинтендо

8 октября 2021 года на Nintendo Switch выйдет Metroid Dread. На минуточку, это 5-я часть и продолжение основной 2D-линейки, вышедшее спустя почти 19 лет после выхода Metroid Fusion на Game Boy Advance.

К тому же, будут amiibo с Самус и роботом. Будет коллекционка (на самом деле, Special Edition) для Японии и Европы. Как всегда у Нинтендо, минималистично и дорого.

Да и сам тайтл идёт по фуллпрайсу.

Тем не менее, релиз этот чрезвычайно важен не только для поклонников серии, но и для всего жанра 2D-платформеров. 

Интересно и то, что Metroid Dread является возрождённым проектом с 2000-х, который планировался ещё аж для Nintendo DS, но не вышел из-за технических ограничений консоли. Ещё в 2005 было известно, что Dread находилась в разработке, но попала в “производственный ад”, из-за чего и была в итоге отменена.

Читать далее Metroid Dread как очередной феникс Нинтендо

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury — всё-таки много или мало контента?

Вот немного новостей вам в ленту для отвлечения от сегодняшней хмурой реальности. В общем, появились первые подробности о производительности Super Mario 3D World + Bowser’s Fury, дополненном и улучшенной порте на Nintendo Switch отличной игры для Wii U ещё аж 2013-го года. Состоится релиз уже 12 февраля 2021-го, то есть менее через 2 недели.

Так вот, пикантной особенностью оказывается то, что основная игра, которая была портирована с Wii U, работает при 60 кадров в секунду как в портативном режиме, так и в док-станции. 

А вот в случае с дополнением Bowser’s Fury всё иначе. Такие важные для платформеров 60 fps достигаются только при подключении к док-станции. В портативе же фреймрейт будет равняться 30. Скорее всего, это связано с тем, что дополнение происходит в открытом мире, а не на более территориально ограниченных (и, соответственно, менее требовательных к железу консоли) уровнях из Wii U-оригинала.Также ресурс Gamereactor добавляет, что основная (то есть портированная) часть 3D World работает с разрешением 1080р в док-станции и 720р в портативном режиме. Насчёт разрешения дополнения пока информации нет.
К тому же ранее сообщалось, что прохождение дополнения займёт около 3-х часов, хоть полное завершение бонусного контента с собиранием всего и вся и нахождением всех секретов — около 6 часов. Странно, впрочем, но среди пользователей начали раздаваться возмущённые вопли о короткой продолжительности новых уровней. 

Читать далее Super Mario 3D World + Bowser’s Fury — всё-таки много или мало контента?