Мысли по поводу Nintendo Direct Mini от 11.01.2018

Буквально на днях прошла Nintendo Direct, на которой Nintendo завалила фанатов анонсами новых игр, (даже порой бесплатных!) DLC и портов с предыдущих платформ на Nintendo Switch. Отмечу наиболее интересное, на мой взгляд, отдельно.

Итак, с портатива Nintendo DS (!) к нам явится HD-переиздание одной из лучших jrpg своего поколения, да и вообще в целом — “The World Ends With You” с припиской “Final Remix” — с расширенным сценарием и новыми “фишками” в управлении джойконами. Это очень достойный релиз. Главное, чтобы ценник переиздания (даже качественного) внезапно не был 60$ — в традициях ценовой политики Нинтендо, особенно для Switch. Читать далее Мысли по поводу Nintendo Direct Mini от 11.01.2018

Super Mario Land 2: Six Golden Coins DX – неофициальный, но прекрасный

Рождественский сезон является, как правило, отличным способом наверстать упущенное и сыграть во многие хиты прошлого. Для этого все основные платформодержатели (от  Nintendo eShop до Steam, Xbox Live, PlayStation Network или GoG) предоставляют просто-таки набор отличных скидок на всевозможные проекты. Но купить официально внезапно появившийся 25 декабря хак для Super Mario Land 2: Six Golden Coins – одной из лучших игр для оригинального Game Boy – к сожалению, нельзя.

Хакер под ником Toruzz, специализирующийся на классических видеоиграх, на радость всем заинтересованным  грамотно и со вкусом раскрасил исходный ром чёрно-белой Super Mario Land 2 для оригинального Game Boy, сделав её разноцветный апдэйт с приставкой DX для Game Boy Color. Своеобразно поздравив игру 1992 года с 25-летием, к тому же. И, что самое главное, она без приключений читается на оригинальном железе (!) Game Boy Color, Game Boy Advance и даже Game Boy Player, а также поддерживает одновременный вывод 56 цветов, как и Game Boy Color. Также игра работает без подтормаживаний на особо насыщенных участках уровней, в отличие от оригинала, т.к. использует более мощное CPU Game Boy Color. К тому же была добавлена возможность играть за Луиджи, который прыгает более высоко, как и в официальных Nintendo-релизах платформенных игр с его участием.

Для работы этого нового DX-рома с разноцветной и усовершенствованной версией игры на оригинальном железе, правда, придётся пропатчить оригинальный IPS-ром исходной игры Super Mario Land 2 v1.0 (UE) любой программой для патчинга IPS-файлов (например, Lunar IPS).

Читать далее Super Mario Land 2: Six Golden Coins DX – неофициальный, но прекрасный

Как Nintendo eShop отключился на Рождество, или о развитии терпения у любителей “цифры”

У меня тут назрел пост в защиту физических носителей, как вы уже, наверное, догадались, внимательно прочитав заголовок. Пару дней назад, 25 декабря 2017 года, аккурат на Рождество для большинства представителей христианского населения мира, Nintendo eShop ушёл в анабиоз на несколько часов. Ожидаемо? Учитывая количество купленных с марта 2017 консолей Nintendo Switch (а это уже больше 10 миллионов!) — безусловно, да. Добавим сюда почти 70-миллионную базу пользователей систем линейки 3DS, и сравнительно небольшую (почти 14 миллионов), но преданную фанбазу Wii U-пользователей, и получим коллапс с перегрузкой серверов Nintendo на самый большой в западном мире праздник.  Напомню, что на западе (США, страны Европы) Рождество считается более значимым праздником, нежели Новый год, и праздники у них называются не новогодние, а рождественские, соответственно. Поэтому и перегрузка электронного магазина Нинтендо вполне оправдана.

Т.к. тысячи (десятки? сотни тысяч?) людей по всему миру проснулись знаменательным днём 25 числа, чтобы узнать, что под (условной) ёлочкой их ждёт новенькая Nintendo Switch. Если в комплекте с консолью шла игра на картридже, то этим новоиспечённым пользователям “горячей рождественской позиции” от японской компании очень повезло. Т.к. при попытке залогиниться в Nintendo eShop их ждал лишь код ошибки 2813-0009 предположительно от Гринча (Баузера? Варио? Валуиджи?), который решил испортить Рождество для геймеров.

Читать далее Как Nintendo eShop отключился на Рождество, или о развитии терпения у любителей “цифры”

Новое о хорошо забытом старом

Перейти к верхней панели