О том, как большие деньги не уменьшают жадность, или снова про Nintendo

Как пишет дружественный моему блогу ресурс nintendonews.ru, недавно более чем вековая Nintendo справила круглую цифру продаж за свою 35-летнюю сугубо видеоигровую историю: с 1983 года компанией продано более 700 миллионов консолей, включая стационарные и портативные. Портативки ожидаемо вышли в лидерство в количестве 427.11 млн. против 300.54 млн. стационарных консолей. Напомню, что самой успешной консолью стала Nintendo DS во всех её вариациях (154.02 млн.). Всего японской компанией было продано 727,65 миллионов (по состоянию на август 2018). С этим японцев, конечно, можно искренне поздравить.

Но всё вышеперечисленное не умаляет того факта, что Nintendo не прочь заработать и на своих старых ip с консолей предыдущих поколений, даже не запуская их в виде официального сервиса Virtual Console на своей свежей Nintendo Switch, как это было сделано в своё время с портативными системами линейки DS и 3DS, а также стационарными Wii и Wii U. И, вообще, N решила заработать, не шевеля даже пальцем. Произошло то, что многие предсказывали ещё давно, одновременно до последнего не веря, что такое всё же произойдёт.

Если ранее большая N боролась с эмуляторами (что вообще нонсенс, конечно), то теперь юристами Nintendo были атакованы сайты с образами старых игр. LoveRETRO и LoveROMS (одни из самых значимых ресурсов игровых ромов) поспешили закрыться, т.к. за КАЖДУЮ из своих игр, выложенных на этих сайтах, Nintendo запросила $150,000 (!!!) и $2,000,000 за использование каждой торговой марки Nintendo. В итоге, как подсчитал один пользователь Твиттера, только за одни ромы этим сайтам придётся выплатить миллиарды долларов (НЕ миллионы даже), не говоря уже о расходах за судебные тяжбы. В итоге Jacob Mathias и Mathias Designs LLC, предполагаемый владелец обоих сайтов, планирует как-то договориться с Nintendo, уже убрав все их ромы из своих интернет-архивов и закрыв обе площадки с плашкой “закрыто до дальнейшего уведомления”.

Читать далее О том, как большие деньги не уменьшают жадность, или снова про Nintendo

О счастье флибустьеров, или про взлом Nintendo Switch

Взлом первых ревизий Nintendo Switch из-за уязвимости чипа Tegra X1 в итоге привёл к тому, что исправить эту оплошность японская компания могла только на уровне железа. Недавно Nintendo незаметно выкатила новую ревизию под кодовым названием Mariko своей флагманской консоли Switch с доработанным чипом, который на данный момент не поддаётся аналогичному аппаратному взлому. В принципе, что и требовалось доказать. Т.е. это было целиком ожидаемо. Первоначально новая ревизия появилась на территории Японии и Китая. Постепенно такие ревизии приедут на склады по всему миру, само собой. Про техпроцесс видоизменённого процессора толком ничего не известно. Что на данный момент точно, так это отсутствие возможности похожего софтмода на данных моделях. Если же вы хотите бесплатных игр, то можете найти взламываемую версию консоли (благо они есть в наличии до сих пор) и начать танцы с бубном – в ожидании перманентного бана аккаунта от Нинтендо, естественно. Особенно если вы соизволите лезть в онлайн-режимы игр.

Читать далее О счастье флибустьеров, или про взлом Nintendo Switch

Об «особом пути», или про Nintendo и E3 2018

Лучше выскажусь позже, чем никогда. В общем, выделил время в своём плотном графике, дабы излить кое-какие мысли по поводу в блог. По прошествии июньской E3 2018 многие очередной раз ощутили “особый путь” Nintendo, а её боссы и менеджеры были внезапно удивлены снижением курса акций компании. Кто вдруг не в курсе, то вам ссылка для лучшего понимания сути произошедшего (на английском с русскими субтитрами).

Да, можно долго рассуждать о том, что все основные релизы большой N уже были объявлены ранее, и даже грядущие игры по вселенной Pokemon были освещены на майской Pokemon 2018 Video Game Press Conference до этого.

Со сказанным выше я в целом согласен. Но тут Nintendo надо понимать и другое: хоть что-то AAA-ное и “свежее” кроме, само собой, ожидаемого рассказа о новых Super Smash Bros. для Switch, на конференции показывать было надо. Читать далее Об «особом пути», или про Nintendo и E3 2018

Новое о хорошо забытом старом

Перейти к верхней панели