Об «особом пути», или про Nintendo и E3 2018

Лучше выскажусь позже, чем никогда. В общем, выделил время в своём плотном графике, дабы излить кое-какие мысли по поводу в блог. По прошествии июньской E3 2018 многие очередной раз ощутили “особый путь” Nintendo, а её боссы и менеджеры были внезапно удивлены снижением курса акций компании. Кто вдруг не в курсе, то вам ссылка для лучшего понимания сути произошедшего (на английском с русскими субтитрами).

Да, можно долго рассуждать о том, что все основные релизы большой N уже были объявлены ранее, и даже грядущие игры по вселенной Pokemon были освещены на майской Pokemon 2018 Video Game Press Conference до этого.

Со сказанным выше я в целом согласен. Но тут Nintendo надо понимать и другое: хоть что-то AAA-ное и “свежее” кроме, само собой, ожидаемого рассказа о новых Super Smash Bros. для Switch, на конференции показывать было надо. Читать далее Об «особом пути», или про Nintendo и E3 2018

Nintendo — с заботой о покупателе или о себе?

Прошло чуть более года с момента запуска Nintendo Switch в марте 2017. По состоянию на май 2018 продано более 17 миллионов консолей, что, конечно, впечатляет. Вместе с тем компанией было заявлено, что новой ревизии в ближайшее время ждать не стоит. Поясню: продажи нынешней ревизии руководство Nintendo более чем устраивают, несмотря на некоторые технические косяки. Хоть в целом всё индивидуально, и конкретно у вас проблем может и не быть, но в качестве примера упомяну сгибание из-за перегрева в лёгкую дугу некоторых консолей, отслаивающийся из-за плохой проклейки экран, малый объём внутренней памяти, царапающая экран консоли док-станция и т.д. Но Nintendo здесь понять можно: зачем нервировать официальной новой ревизией уже купивших консоль, если можно это сделать тихо и незаметно потом?

Полагаю, что все заинтересованные и так знают, что недавно хакеры указали на уязвимость консоли на уровне железа. Продемонстрировав это визуально: ссылку вставлять не буду, при желании сами найдёте на том же youtube. И, в принципе, это позволяет легко запустить любой сторонний код, включая игры,  софт и т.д. И уже теперь на ранних версиях консоли без проблем запускают эмуляторы всего и вся, и даже игры с GameCube.

Буквально на днях в сети были замечены и “хакнутые” сверхпрокачанные версии персонажей во вполне себе официальном онлайн-матче Splatoon 2. Также недавно в онлайне были забанены учётные записи (именно учётки, независимо от используемой онлайн консоли) пользователей с кастомной прошивкой или сторонним софтом. Что вполне объяснимо и резонно со стороны большой N, хотя некоторых непонятливых юзеров факт бана учётки всё ещё удивляет. Видимо, не читали они пользовательское соглашение.

Но к чему я это всё веду? А к тому, что Nintendo нужно не прошивку консоли обновлять, а саму ревизию, заодно устраняя вышеупомянутые основные косяки с железом. И притом делать это нужно незамедлительно. Т.к. разгул пиратства не за горами. И онлайн-бан учётной записи падение продаж ИГР (НЕ железа) не остановит.

Читать далее Nintendo — с заботой о покупателе или о себе?

Nintendo Switch Online — платить или нет, вот в чём вопрос…

В мае 2018, наконец, появились конкретные сведения по платному онлайн-сервису для Nintendo Switch, который будет запущен в сентябре 2018. По аналогии с сервисами Xbox Live и PS Plus у конкурентов. Но, как ни странно, стоить сие удовольствие будет не полноценные плюс-минус 60$, как у Sony и  Microsoft, а какие-то 20$ в год. И тут напрашивается резонный вопрос: либо Nintendo не сильно уверена в бесперебойной работе сервиса, либо попросту предлагаемый спектр возможностей пока не слишком широк. Тоже по сравнению с вышеупомянутыми конкурентами на рынке, конечно.

И, на мой взгляд, причина, скорее всего, вторая.

Итак, на данный момент мы располагаем следующей инфо (цитирую официальный пресс-релиз) :
“…Игроки также получат доступ к постоянно пополняющейся библиотеке классических игр NES с поддержкой онлайн-режима, смогут делать резервные копии данных сохранения в облаке для совместимых игр и пользоваться мобильным приложением в избранных играх для расширения онлайн-функционала…”. Также вскользь упоминается, что будут и эксклюзивные акции для подписчиков.

Ну а теперь кое-что нужно прокомментировать. Таким образом, за возможность бэкапа своих сэйв-файлов в облачное хранилище придётся платить. Бесплатно большая N своим пользователям это делать не позволит. Функция эта важная, безусловно. На данный момент по-другому (без взлома ранней версии консоли) на Switch “забэкапить” свои сэйвы не удастся. И тут можно засомневаться в правомерности этого решения. Microsoft давно позволяет это делать ЛЮБЫМ своим пользователям , независимо от наличия платной подписки Xbox Live Gold. Sony же, наоборот, предоставляет эту возможность ТОЛЬКО подписчикам PS Plus. И Nintendo, являясь, как и Sony, японской компанией, теперь будет взимать за эту простую возможность мзду. Грустно, но вполне ожидаемо. Читать далее Nintendo Switch Online — платить или нет, вот в чём вопрос…

Новое о хорошо забытом старом

Перейти к верхней панели