Архив метки: Metroid Samus Returns

Коллекционки Nintendo как недосягаемая мечта

Решил я, короче, высказаться на тему коллекционок Нинтендо немного. И особенно касаемо их эксклюзивности для определённых регионов. Т.к. это порождает массу недовольных фанатов и, в то же время, столько же потирающих руки барыг-перекупов. Вот многие ноют, дескать, все коллекционки ключевые уходят к американцам и японцам. А Европе — как правило, шиш с маслом, а не эксклюзив!
Но вот как-то зачастую всё с точностью до наоборот.
Возьмём тот же Metroid: Samus Returns для 3DS, к примеру. Европейское эксклюзивное издание Metroid: Samus Returns Legaсy Edition — самое богатое по содержанию: помимо самой копии игры на картридже в комплекте имеется код загрузки оригинальной игры Metroid II: Return of Samus для Game Boy для погашения в Nintendo eShop, стилбук, компакт-диск с 25 композициями Metroid, значок S, брелок Morph Ball 3D и 40-страничный буклет.И к тому же, никакой практической пользы от европейской копии этой игры для неевропейских регионов, кроме как для совместимой по региону Австралии, не будет. Ибо региональная защита Нинтендо для консолей предыдущего поколения. Так, на полку поставить лишь. Для игры в Metroid: Samus Returns нужно будет покупать копию своего региона. Или европейскую 3DS.

Теперь давайте рассмотрим понаделавший недавно шуму своей недоступностью по адекватной цене релиз The Legend of Zelda: Link’s Awakening — Limited Edition для Nintendo Switch. Читать далее Коллекционки Nintendo как недосягаемая мечта

О The Game Awards 2017, или о том, как Nintendo всех победила. СНОВА.

The Game Awards 2017 отгремела, показав игровую индустрию во всей красе и заодно порадовав всех отменными музыкальными выступлениями, внезапными анонсами и добротными шутками. Посмотрев всю пятничную трансляцию этой церемонии от 8 декабря 2017 года, спешу успокоить всех фанатов Нинтендо. У японской компании было аж 23 номинации, и, да, всё хорошо, главную награду “ИГРА ГОДА” заслуженно получила эпичнейшая The Legend of Zelda: Breath of the Wild, которая кросс-платформенно вышла для Nintendo Switch и Wii U. Кстати, игра получила награду и за лучшую постановку\режиссуру, а также титул лучшей игры в жанре Action/Adventure. Хотя конкуренция у неё была нехилая, скажу я вам.

Читать далее О The Game Awards 2017, или о том, как Nintendo всех победила. СНОВА.

Metroid: Samus Returns — правильное возвращение к истокам

Чтобы в потоке новых релизов для Nintendo Switch и хайпе от недавно вышедшей SNES Classic Mini вы не забыли этот важнейший для игровой индустрии релиз, в сегодняшней заметке блога выскажусь по поводу вольного римейка, или лучше сказать, переосмысления игры для Game Boy 1991 года – Metroid II: Return of Samus. Почему переосмысления? Да потому, что 2-я двухмерная часть легендарной серии была скорее линейным экшеном, нежели лабиринтом для исследования, ещё и без возможности стрельбы по диагонали.

В итоге вышедшая 15 сентября 2017 для систем семейства 3DS\2DS Metroid: Samus Returns сделала существенный апгрейд не только графики, но и геймплея. Да, и здесь наёмница Самус Аран очередной раз по заданию Галактической Федерации “выпиливает” паразитические организмы-метроиды (а заодно и имеющих на них свои планы космических пиратов), прилетев на родную планету метроидов – SR388.  В принципе, это и есть основное задание – уничтожить всех метроидов, по ходу дела возясь с космическими пиратами.

Но в этот раз у нас здесь снова некое подобие открытого мира, в котором найденные  апгрейды и оружие открывают вам путь в ранее недоступные регионы. Читать далее Metroid: Samus Returns — правильное возвращение к истокам