Архив метки: Nintendo

R.I.P., Wii Shop Channel, или конец эпохи

Сегодня, 31 января 2019 года, у всех нас больше нет возможности купить что-либо в Wii Shop Channel, ибо он закрыт окончательно и бесповоротно. Почему этот момент так важен и историчен? Да хотя бы потому, что это очередное жёсткое напоминание о неумолимости цифрового века информации, когда все ваши игры могут превратиться “в тыкву”. Особенно с неминуемой в итоге “смертью” платформы\консоли, на которую вы всё это когда-то скачали. Особенно обидно за цифровые эксклюзивы, которые никогда нигде больше не выходили. К примеру, если несколько лет назад мы безвозвратно потеряли вместе с уходом из цифровых магазинов Xbox 360\PS3 такие великолепные тайтлы, как Scott Pilgrim vs. the World: The Game, Turtles in Time Re-shelled, The Simpsons Arcade Game, то вместе с уходом целого каталога Wii Shop Channel мы потеряли доступ к целой россыпи цифровых жемчужин, многие из которых либо до сих пор существуют только “в цифре” (те же уже культовые Castlevania: The Adventure ReBirth, Contra ReBirth и Gradius ReBirth), либо стоят каких-то невменяемых денег на физических носителях.

Напомню лишь, что Wii Shop Channel открылся ещё 10 декабря 2006 года и подразделялся на Virtual Console, WiiWare, and Wii Channels. И, кроме часто  эксклюзивных тайтлов WiiWare и разноплановых Wii Channels, особенно обидно за раздел Virtual Console, который потрясающе представлял аж 11 различных игровых платформ: NES/Famicom, Sega Master System, Commodore 64 (только в Европе и США), Virtual Console Arcade, PC Engine/TurboGrafx-16, MSX (только в Японии), TurboGrafx-CD/PC-Engine CD-ROM, Sega Genesis/Mega Drive, SNES/Super Famicom, Neo-Geo AES и Nintendo 64. Некоторые тайтлы выпускались в отдельных регионах впервые. И, что важно, эмулятор под каждую (!) игру затачивался отдельно! Притом сделано это всё было просто отменно. Вот вам прекрасное и монументальное видео от My Life in Gaming в доказательство. Заодно можно пустить ностальгическую геймерскую слезу вслед утраченному великолепию.

Читать далее R.I.P., Wii Shop Channel, или конец эпохи

Metroid Prime 4 с нуля — фэйл Nintendo или благо для всех?

И тут всех затрясло… Горячо ожидаемый Metroid Prime 4 не выйдет в этом году. И вообще неизвестно когда игроки его получат. И всё это из-за недавнего заявления Nintendo  о том, что во время разработки у Bandai Namco возникли непреодолимые сложности. По инсайдерской информации от Game Informer различные участки игры разрабатывались в разных частях земного шара с переменным успехом, а не под одной крышей одной студией с обсуждением всех нюансов разработки. В итоге продукт не соответствует стандартам качества Nintendo, и теперь японцам нужна помощь Retro Studios, которые в своё время сделали все 3 предыдущие части для Nintendo GameCube и Nintendo Wii.

Ну что ж, рестарт разработки игры бывает нередко, но на поздних этапах девелопмента явление это не такое частое. Т.к. в плане финансов такое себе позволить сможет не каждая компания.

Такой уровень открытости большой N, конечно, подкупает и даже по-своему радует. И это хорошо  видно по преобладающему числу лайков под этим видео во всех регионах. Даже не в самом лояльном к компании российском гейминг-сообществе.

Читать далее Metroid Prime 4 с нуля — фэйл Nintendo или благо для всех?

Продажи Nintendo Switch и хитрый Реджи Фис-Эме

Обобщая 2018-й год и финансовые успехи Nintendo Switch, стоит упомянуть преодоление консолью планки в 20 миллионов копий. В соответствии с VGChartz, до 1 декабря 2018  продано вообще около 25 миллионов штук. И эти цифры давным-давно превысили общие продажи Wii U (13.6 млн.), PS Vita (примерно 16 млн.) и даже оригинального Xbox (более 24 млн.) – стартовой и успешной консоли 6-го поколения от Microsoft. И это, конечно, достойно уважения.

Но значит ли это, что и далее продажи будут развиваться тем же темпом? Скорее всего, да. Но даже сама Nintendo отмечает стабилизацию продаж, что не особо радует инвесторов, т.к. им нужен постоянный рост и динамика. Читать далее Продажи Nintendo Switch и хитрый Реджи Фис-Эме