Архив метки: Nintendo eShop

PSD2 и Nintendo eShop, или “мелочь, а неприятно”

Не очень хочется писать такое в конце лета, но придётся, ибо новость важная. PSD2 испортит жизнь европейским геймерам в скором будущем. И речь идёт не об атаке из прошлого второй консоли от Sony (просто посмотрите на аббревиатуру ))) ). Всё гораздо более прозаично. Payment Service Directive 2 — это новая системы оплаты, принятая Европейским парламентом для добавления новых уровней защиты при совершении покупок онлайн, что по логике событий сделает европейские онлайн-сервисы более защищёнными. Директива вступит в силу 14 сентября 2019.

Неосведомлённые начали сразу говорить о закрытии eShop для Нинтендо-консолей прошлого поколения.  Читать далее PSD2 и Nintendo eShop, или “мелочь, а неприятно”

Жизнь после, или про НДС, курс рубля и гейминг в СНГ

Материал для этой статьи был написан ещё в январе, но нашёл окончательное воплощение на сайте лишь сейчас, в конце марта. Но, может, оно и к лучшему, т.к. прояснились некоторые детали произошедшего.

Лицензионный консольный гейминг в Беларуси – дело не просто неблагодарное, а и вовсе что-то сродни подвигу. Официальная гарантия на продукцию 3-х консольных гигантов (Sony, Nintendo и Microsoft) – либо в России, либо в Европе. Хочешь купить игру на физическом носителе – заказывай, переплачивай и жди привоза в белорусский ритэйл из тех же вышеуказанных мест. Или покупай из-за бугра на тематических ресурсах. Хотя здесь есть одно НО: хоть общее ограничение на ввоз посылок из-за рубежа в РБ с 1 января 2019 выросло до 200 евро в месяц, остался один нюанс, который всё портит. Лимит на одну посылку до сих пор составляет 22 евро, а превышение влечёт за собой 5 евро сверху таможенного сбора + 30% сверху от суммы превышения. Так что экономия геймера желает лучшего…  Читать далее Жизнь после, или про НДС, курс рубля и гейминг в СНГ

Как Nintendo eShop отключился на Рождество, или о развитии терпения у любителей “цифры”

У меня тут назрел пост в защиту физических носителей, как вы уже, наверное, догадались, внимательно прочитав заголовок. Пару дней назад, 25 декабря 2017 года, аккурат на Рождество для большинства представителей христианского населения мира, Nintendo eShop ушёл в анабиоз на несколько часов. Ожидаемо? Учитывая количество купленных с марта 2017 консолей Nintendo Switch (а это уже больше 10 миллионов!) — безусловно, да. Добавим сюда почти 70-миллионную базу пользователей систем линейки 3DS, и сравнительно небольшую (почти 14 миллионов), но преданную фанбазу Wii U-пользователей, и получим коллапс с перегрузкой серверов Nintendo на самый большой в западном мире праздник.  Напомню, что на западе (США, страны Европы) Рождество считается более значимым праздником, нежели Новый год, и праздники у них называются не новогодние, а рождественские, соответственно. Поэтому и перегрузка электронного магазина Нинтендо вполне оправдана.

Т.к. тысячи (десятки? сотни тысяч?) людей по всему миру проснулись знаменательным днём 25 числа, чтобы узнать, что под (условной) ёлочкой их ждёт новенькая Nintendo Switch. Если в комплекте с консолью шла игра на картридже, то этим новоиспечённым пользователям “горячей рождественской позиции” от японской компании очень повезло. Т.к. при попытке залогиниться в Nintendo eShop их ждал лишь код ошибки 2813-0009 предположительно от Гринча (Баузера? Варио? Валуиджи?), который решил испортить Рождество для геймеров.

Читать далее Как Nintendo eShop отключился на Рождество, или о развитии терпения у любителей “цифры”