Архив рубрики: Обзоры

О том, как Nintendo снова пришла в Китай и о других достижениях японцев

В последний день года подведу не совсем итоги, но опишу эдакий марш-бросок лучшей консоли 2019 года — Nintendo Switch. Почему же это так? Сейчас легко объясню.

В декабре 2019 консоль, наконец, вышла на китайский рынок, такой манящий и желанный. С ценником в 2099 юаней, что  равняется примерно 300$. Тут нужно сделать оговорку, что в том же Китае с 2000 года действовал официальный бан на консоли, и даже сейчас там процветает ПК и мобильный гейминг. Однажды Нинтендо уже хитро прорывалась на китайский рынок в начале двухтысячных путём локализации своего Game Boy Advance и даже Nintendo 64 через компанию-посредника – iQue.

Однако официально бан на консоли в Китае был снят несколько лет назад, и те же Xbox One от Microsoft и PS4 от Sony зарелизились там только в 2014 и 2015 году, соответственно.

Сейчас, даже с поддержкой китайского интернет-гиганта Tencent и планами официально (на сером рынке Switch и игры к нему уже давно продаются в Китае) выпустить Super Mario Odyssey и The Legend of Zelda: Breath of the Wild на старте всё оказалось не так просто. Читать далее О том, как Nintendo снова пришла в Китай и о других достижениях японцев

ПК-классика ролевых игр в кармане и на телевизоре

Решил я несколько строк всё-таки написать о 3-х многими игроками незаслуженно отодвинутых на второй план сборниках культовых (и тут это определение ни разу не притянуто за уши) ролевых игр из 90-х-начала нулевых. Выпустили их (а что-то вот-вот зарелизится) на всех современных консолях, включая PS4, Xbox One и, что особенно важно, Nintendo Switch. Т.к. вполне естественно то, что наиграть кучу часов в портативном режиме намного легче, нежели дома за телевизором. Тем более, игры в плане производительности вовсе не притязательные. И, что особо приятно, зарелизились сборники и в обычных, и в коллекционных физических (!) изданиях для олдфагов.

Читать далее ПК-классика ролевых игр в кармане и на телевизоре

Коллекционки Nintendo как недосягаемая мечта

Решил я, короче, высказаться на тему коллекционок Нинтендо немного. И особенно касаемо их эксклюзивности для определённых регионов. Т.к. это порождает массу недовольных фанатов и, в то же время, столько же потирающих руки барыг-перекупов. Вот многие ноют, дескать, все коллекционки ключевые уходят к американцам и японцам. А Европе — как правило, шиш с маслом, а не эксклюзив!
Но вот как-то зачастую всё с точностью до наоборот.
Возьмём тот же Metroid: Samus Returns для 3DS, к примеру. Европейское эксклюзивное издание Metroid: Samus Returns Legaсy Edition — самое богатое по содержанию: помимо самой копии игры на картридже в комплекте имеется код загрузки оригинальной игры Metroid II: Return of Samus для Game Boy для погашения в Nintendo eShop, стилбук, компакт-диск с 25 композициями Metroid, значок S, брелок Morph Ball 3D и 40-страничный буклет.И к тому же, никакой практической пользы от европейской копии этой игры для неевропейских регионов, кроме как для совместимой по региону Австралии, не будет. Ибо региональная защита Нинтендо для консолей предыдущего поколения. Так, на полку поставить лишь. Для игры в Metroid: Samus Returns нужно будет покупать копию своего региона. Или европейскую 3DS.

Теперь давайте рассмотрим понаделавший недавно шуму своей недоступностью по адекватной цене релиз The Legend of Zelda: Link’s Awakening — Limited Edition для Nintendo Switch. Читать далее Коллекционки Nintendo как недосягаемая мечта