Эксклюзивы первой Sony PlayStation из 90-х приехали на Nintendo Switch и даже Xbox One. И речь идёт также и об эксклюзивах эры PS2. То, что они зарелизились и на PS4, конечно, не удивляет. Но всё остальное — просто мечта фаната серии Final Fantasy. То, что я говорю именно об этой культовой RPG-франшизе, понятно, само собой, уже из заголовка статьи.
Заранее скажу: суть этого поста вовсе не в описании каждой номерной части для непосвящённых. Сеть и так переполнена всеми возможными обзорами как всей серии, так и каждой игры по отдельности. Главная моя задача в данном материале — собрать воедино даты релизов игр Final Fantasy для современных платформ, сделав акцент на порт для Switch. Почему именно на него — в конце статьи. )) Итак, сделаю краткий дайджест для тех, кто пропустил этот “пир духа” во время постоянных, хотя иногда разрозненных пресс-релизов. Читать далее Final Fantasy много не бывает, или о том, как угодить всем→
Nintendo Switch Lite выходит 20 сентября 2019 года. Об этом мы узнали в прошлую среду, когда ничего не предвещало, как говорится. Хотя сливы и слухи уже переполняли эфир. Если вдруг не в курсе, сначала срочно посмотрите небольшое видео от самой компании. Из первых уст, как говорится.
Теперь, когда все в теме, продолжаем. Интернет снова разорвало, и, как это водится в случае с Нинтендо, заинтересованные разделились на два довольно радикальных лагеря. Читать далее Nintendo Switch Lite как яблоко раздора→
В конце первого месяца лета сделаю небольшой личный дайджест по играм для Nintendo Switch. Буквально на днях вышел давно многими ожидаемый Super Mario Maker 2 для Nintendo Switch. И он не разочаровывает. Новые и лучшие старые фишки из первой части в построении уровней, обоснованный сюжетный режим (!) с сотней разноплановых и максимально продуманных этапов и, конечно же, онлайн с бесконечным числом уровней от пользователей. Всё это на месте. А что ещё от этой игры нужно, в принципе?
Да, недавно проведённая Nintendo Direct на E3 вообще показала, КАК нужно проводить такие мероприятия. Главное — показать много игр на все вкусы, а после во время конференции нормально продемонстрировать геймплей ключевых тайтлов. Что Нинтендо и сделала.