Если кто не в курсе, то в качестве вступления скажу, что серия высоко оценённых как профильной прессой, так и простыми геймерами платформеров о девушке-полуджинне Шантэ (англ. – Shantae) началась ещё с игры Shantae для Game Boy Color, вышедшей в 2002 году (сейчас в неё легально можно сыграть либо на оригинальном железе, либо посредством Nintendo Virtual Console на Nintendo 3DS). После этого следующая часть Shantae: Risky’s Revenge вышла уже на Nintendo DSi посредством цифровой загрузки через сервис DSiWare аж в 2010 году и впоследствии была портирована на Wii U, PS4, Microsoft Windows и даже iOS. И, да, пока она даже доступна для цифровой покупки в eShop для Nintendo 3DS в рамках сервиса DSiWare. Игра вновь была очень тепло встречена, но на этот раз и продажи не подкачали (в отличие от вышедшей на закате Game Boy Color предыдущей части, из-за чего многие геймеры просто-напросто не успели в неё сыграть, толком не узнав о её существовании в своё время).
Из приключенческого платформера игра на Nintendo DSi переросла в платформер в жанре «метроидвания» (т.е. когда у нас “есть большой связный мир, который можно исследовать, хотя доступ к некоторым его частям перекрыт дверями, «нехваткой информации» и различными барьерами, которые можно будет преодолеть, подобрав в другом месте мира подходящий инструмент или способность” – так знающие люди описывают это понятие на одном интернет-ресурсе). Еще больше «метроидвании» с множеством подземелий, решением умеренных по сложности головоломок, столкновением с незаурядными врагами и просто отменными боссами довольные фанаты получили в третьей части наиприятнейшего платформера под названием Shantae and the Pirate’s Curse для Nintendo 3DS в 2014 году (сейчас её порты доступны для Wii U, PS4, Xbox One, Microsoft Windows и (внимание!) Amazon Fire TV).
И вот, наконец, 20 декабря 2016 года в виде цифровой версии для Wii U, PS4, PS Vita, Xbox One и PC (а впоследствии на протяжении недели и в виде физической копии для Wii U, PS4 и PS Vita) выходит долгожданная 4-я часть – Shantae: Half-Genie Hero. Собрав на Kickstarter средства, более чем в 2 раза превысившие требуемую сумму, разработчики из Wayforward три года оттачивали свой флагманский платформер, вышедший в этот раз в HD и сразу для домашних платформ (исключение – версия для PS Vita).
Читать далее Shantae: Half-Genie Hero – продолжение или “мягкий” перезапуск?