Архив метки: Wii U

Закрытие eShop для Nintendo 3DS и Wii U. Или ещё нет?

Не так давно появилась новость о том, что Нинтендо закрывает eShop для Nintendo 3DS and Wii U. После исследования вопроса оказалось, что всё будет не так скоропостижно и мрачно. Но то, что это вестник скорого конца для онлайн-магазинов этих платформ (особенно под удар попадает Wii U, конечно), очевидно всем заинтересованным. И по-своему удивительно, что только благодаря этой новости большинство пользователей вообще впервые узнали про существование так называемого ограниченного онлайн-магазина для определенных стран. То есть даже до сих пор в определенных странах Латинской Америки и странах Карибского бассейна Nintendo eShop для Wii U и систем линейки Nintendo 3DS работал в ограниченном режиме и обеспечивал только несколько базовых функций, таких как погашение кодов, например. И вот эти ограниченные версии Nintendo eShop и будут закрыты 31 июля 2020 года, а пользователи этих регионов больше не смогут погашать коды, а также перезагружать и обновлять ранее приобретённый софт. К счастью игроков Мексики и Бразилии, их регионы не будут затронуты. Т.к. в Мексике действует полная версия eShop для Wii U и 3DS/2DS, а в Бразилии действует полная версия онлайн-магазина для 3DS/2DS и отсутствует вообще какая-либо для Wii U.

Но это, конечно, временно. И всё вышеописанное — лишь предвестник соответствующих постепенных изменений для остальных регионов.

Почему? Всё просто — Nintendo Switch, все дела. Большой N нужно продвигать флагманскую успешную консоль и дальше. И остаётся только по-корпоративному вежливо поблагодарить фанатов консолей прошлого поколения  за поддержку. И уходя, выключить за собой свет.

Читать далее Закрытие eShop для Nintendo 3DS и Wii U. Или ещё нет?

PSD2 и Nintendo eShop, или “мелочь, а неприятно”

Не очень хочется писать такое в конце лета, но придётся, ибо новость важная. PSD2 испортит жизнь европейским геймерам в скором будущем. И речь идёт не об атаке из прошлого второй консоли от Sony (просто посмотрите на аббревиатуру ))) ). Всё гораздо более прозаично. Payment Service Directive 2 — это новая системы оплаты, принятая Европейским парламентом для добавления новых уровней защиты при совершении покупок онлайн, что по логике событий сделает европейские онлайн-сервисы более защищёнными. Директива вступит в силу 14 сентября 2019.

Неосведомлённые начали сразу говорить о закрытии eShop для Нинтендо-консолей прошлого поколения.  Читать далее PSD2 и Nintendo eShop, или “мелочь, а неприятно”

R.I.P., Wii Shop Channel, или конец эпохи

Сегодня, 31 января 2019 года, у всех нас больше нет возможности купить что-либо в Wii Shop Channel, ибо он закрыт окончательно и бесповоротно. Почему этот момент так важен и историчен? Да хотя бы потому, что это очередное жёсткое напоминание о неумолимости цифрового века информации, когда все ваши игры могут превратиться “в тыкву”. Особенно с неминуемой в итоге “смертью” платформы\консоли, на которую вы всё это когда-то скачали. Особенно обидно за цифровые эксклюзивы, которые никогда нигде больше не выходили. К примеру, если несколько лет назад мы безвозвратно потеряли вместе с уходом из цифровых магазинов Xbox 360\PS3 такие великолепные тайтлы, как Scott Pilgrim vs. the World: The Game, Turtles in Time Re-shelled, The Simpsons Arcade Game, то вместе с уходом целого каталога Wii Shop Channel мы потеряли доступ к целой россыпи цифровых жемчужин, многие из которых либо до сих пор существуют только “в цифре” (те же уже культовые Castlevania: The Adventure ReBirth, Contra ReBirth и Gradius ReBirth), либо стоят каких-то невменяемых денег на физических носителях.

Напомню лишь, что Wii Shop Channel открылся ещё 10 декабря 2006 года и подразделялся на Virtual Console, WiiWare, and Wii Channels. И, кроме часто  эксклюзивных тайтлов WiiWare и разноплановых Wii Channels, особенно обидно за раздел Virtual Console, который потрясающе представлял аж 11 различных игровых платформ: NES/Famicom, Sega Master System, Commodore 64 (только в Европе и США), Virtual Console Arcade, PC Engine/TurboGrafx-16, MSX (только в Японии), TurboGrafx-CD/PC-Engine CD-ROM, Sega Genesis/Mega Drive, SNES/Super Famicom, Neo-Geo AES и Nintendo 64. Некоторые тайтлы выпускались в отдельных регионах впервые. И, что важно, эмулятор под каждую (!) игру затачивался отдельно! Притом сделано это всё было просто отменно. Вот вам прекрасное и монументальное видео от My Life in Gaming в доказательство. Заодно можно пустить ностальгическую геймерскую слезу вслед утраченному великолепию.

Читать далее R.I.P., Wii Shop Channel, или конец эпохи