Зачем покупать SNES Classic Mini?

Итак, прошёл почти месяц с момента мирового релиза 29 сентября 2017 года консоли Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System или SNES Classic Mini, если кратко. И кое-что за это время произошло. И я, конечно, не о том, что в Америке и Японии (как и в большинстве европейских стран) её в магазинах днём с огнём уже не сыщешь. И даже не о том, что барыги на ebay очередной раз потеряли совесть (хотя как можно потерять то, чем не обладал изначально?).  В общем, подробный разбор консоли и её игр в данном случае делать бессмысленно, лучше посмотреть трейлер и видеообзор какой-нибудь. Всё станет более очевидно.

В белорусских реалиях будет правильней сказать о необходимости покупки её вообще. Ибо эмулировать на любом “утюге” ретро-игры у нас умеет любой заинтересованный в сабже геймер.  Читать далее Зачем покупать SNES Classic Mini?

Metroid: Samus Returns — правильное возвращение к истокам

Чтобы в потоке новых релизов для Nintendo Switch и хайпе от недавно вышедшей SNES Classic Mini вы не забыли этот важнейший для игровой индустрии релиз, в сегодняшней заметке блога выскажусь по поводу вольного римейка, или лучше сказать, переосмысления игры для Game Boy 1991 года – Metroid II: Return of Samus. Почему переосмысления? Да потому, что 2-я двухмерная часть легендарной серии была скорее линейным экшеном, нежели лабиринтом для исследования, ещё и без возможности стрельбы по диагонали.

В итоге вышедшая 15 сентября 2017 для систем семейства 3DS\2DS Metroid: Samus Returns сделала существенный апгрейд не только графики, но и геймплея. Да, и здесь наёмница Самус Аран очередной раз по заданию Галактической Федерации “выпиливает” паразитические организмы-метроиды (а заодно и имеющих на них свои планы космических пиратов), прилетев на родную планету метроидов – SR388.  В принципе, это и есть основное задание – уничтожить всех метроидов, по ходу дела возясь с космическими пиратами.

Но в этот раз у нас здесь снова некое подобие открытого мира, в котором найденные  апгрейды и оружие открывают вам путь в ранее недоступные регионы. Читать далее Metroid: Samus Returns — правильное возвращение к истокам

Про сентябрьский Nintendo Direct и «лютый вин» Nintendo

Пару слов всё-таки скажу и о недавно прошедшем Nintendo Direct  – кратком дайджесте основных ожидаемых проектов на системах Nintendo.

Про ожидаемо высококачественные тайтлы от самой Nintendo наподобие Super Mario Odyssey или Xenoblade Chronicles 2 для Switch, либо Metroid: Samus Returns, обновлённые Pokémon Ultra Sun & Pokémon Ultra Moon, Yo-Kai Watch 2: Psychic Specters and Oni Evolution, Mario & Luigi Superstar Saga + Bowser’s Minions, очередной Kirby, Mario Party: The Top 100 и многое другое для линейки 2DS\3DS даже не буду разглагольствовать. Все заинтересованные и так в курсе, что Нинтендо умеет делать игры на  высочайшем уровне, на какой бы их платформе они ни  выходили. Даже их Virtual Boy не стал в этом плане исключением.

Сейчас я хочу сказать о другом. А именно важно сейчас то, что сторонние разработчики поддерживают платформу РЕАЛЬНО, а не только на словах. Только подумайте: на том же Switch вот-вот зарелизятся Rocket League (уже крайне успешный на старших конкурентных платформах футбол на микромашинках), эпохальный The Elder Scrolls V: Skyrim, удачно перезапущенный Doom 2016 года, свежий Wolfenstein II: The New Colossus, уже классика L.A. Noire и добротные Resident Evil: Revelations 1 и 2.

Читать далее Про сентябрьский Nintendo Direct и «лютый вин» Nintendo

Новое о хорошо забытом старом

Перейти к верхней панели