Архив метки: Nintendo Switch Online

Nintendo Switch Online — просто уточнение или исправление ошибок на старте сервиса?

В общем, нужно срочно дополнить мою предыдущую статью по поводу Nintendo Switch Online. Кто-то верит, что нижеследующее, возможно, лишь разъяснение недопонимания между Nintendo и пользователями её свежеиспечённого онлайн-сервиса (коих уже более 5 миллионов, если что, а это примерно 25% всех обладателей консоли). Но тут явный damage control со стороны компании, т.к. геймерский интернет-вой по поводу мгновенного исчезновения всех облачных сэйвов с серверов Nintendo в момент прекращения действия подписки на платный онлайн явно был услышан. Напомню, что у прямых конкурентов всё сделано более честно. Хотя у Sony возможностью облачного сохранения своих сэйвов обладают только пользователи PS Plus, все остальные могут спокойно скопировать сэйв для каждой игры вручную на usb-флэшкарту. Microsoft и вовсе предоставляет всем пользователям своих консолей возможность сохранять сэйвы в облако абсолютно бесплатно.

В итоге Nintendo пришлось хоть как-то умерить свой пыл, пойдя на попятную и предоставив клиентам Nintendo Switch Online 6 месяцев хранения их сэйвов на своих серверах с момента прекращения платной подписки. Правда, возможность вновь ими воспользоваться нужно разблокировать оплатой нового периода подписки, естественно. И это маленькая, но всё же победа интернет-комьюнити.

Читать далее Nintendo Switch Online — просто уточнение или исправление ошибок на старте сервиса?

Запуск Nintendo Switch Online как главный фэйл индустрии в 2018 году

В общем, надо высказаться по горячим следам, как говорится… Платный сервис Nintendo Switch Online был запущен во вторник 18 сентября. О планах запуска в сентябре я писал ещё в майском материале и дублировать эту инфо я не собираюсь, конечно же. Опасения у меня были, и они, к сожалению, по большей части оправдались. Помимо того, что Нинтендо вызвала всеобщее недоумение своим старпёрским подходом к платному онлайн-сервису в 2018 году, имея под носом успешный опыт конкурентов, японцев ждал ещё один удар: сервис был взломан хакерами в первые же сутки. В принципе, это рекорд по фэйлам запуска чего угодно нинтендо-ориентированного за отдельно взятый период времени.

Так что же вызвало особо лютый хейт не только нинтендо-неофитов, но и даже старых верных фанатов японской компании? Один из главных фэйлов — сама возможность бэкапа своих сэйв-файлов в облачное хранилище за деньги (посылаем лучи диареи за аналогичное решение Sony и респект за бесплатную возможность бэкапить сэйв-файлы — Microsoft).

Но вишенка на торте в том, что НЕ ВСЕ игры можно будет забэкапить (ШТА-А-А?) . Причины Нинтендо указывает различные, но каждый раз немыслимо нелепые, на уровне теоретического взлома таблицы лидербордов во втором Сплатуне, к примеру. И гвоздём в крышку гроба такого непопулярного решения является то, что, как только у вас закончится подписка, ваши сохранёнки моментально удаляются с “элитных” серверов Nintendo. Т.е. никакого запаса времени в несколько месяцев (как у конкурентов) у вас нет. Будь то ваша забывчивость либо элементарное несрабатывание оплаты из-за проблем с карточкой – you are punished, bitch! Извините за резкость, но тут уж по-другому и не скажешь.  Читать далее Запуск Nintendo Switch Online как главный фэйл индустрии в 2018 году

Nintendo Switch Online — платить или нет, вот в чём вопрос…

В мае 2018, наконец, появились конкретные сведения по платному онлайн-сервису для Nintendo Switch, который будет запущен в сентябре 2018. По аналогии с сервисами Xbox Live и PS Plus у конкурентов. Но, как ни странно, стоить сие удовольствие будет не полноценные плюс-минус 60$, как у Sony и  Microsoft, а какие-то 20$ в год. И тут напрашивается резонный вопрос: либо Nintendo не сильно уверена в бесперебойной работе сервиса, либо попросту предлагаемый спектр возможностей пока не слишком широк. Тоже по сравнению с вышеупомянутыми конкурентами на рынке, конечно.

И, на мой взгляд, причина, скорее всего, вторая.

Итак, на данный момент мы располагаем следующей инфо (цитирую официальный пресс-релиз) :
“…Игроки также получат доступ к постоянно пополняющейся библиотеке классических игр NES с поддержкой онлайн-режима, смогут делать резервные копии данных сохранения в облаке для совместимых игр и пользоваться мобильным приложением в избранных играх для расширения онлайн-функционала…”. Также вскользь упоминается, что будут и эксклюзивные акции для подписчиков.

Ну а теперь кое-что нужно прокомментировать. Таким образом, за возможность бэкапа своих сэйв-файлов в облачное хранилище придётся платить. Бесплатно большая N своим пользователям это делать не позволит. Функция эта важная, безусловно. На данный момент по-другому (без взлома ранней версии консоли) на Switch “забэкапить” свои сэйвы не удастся. И тут можно засомневаться в правомерности этого решения. Microsoft давно позволяет это делать ЛЮБЫМ своим пользователям , независимо от наличия платной подписки Xbox Live Gold. Sony же, наоборот, предоставляет эту возможность ТОЛЬКО подписчикам PS Plus. И Nintendo, являясь, как и Sony, японской компанией, теперь будет взимать за эту простую возможность мзду. Грустно, но вполне ожидаемо. Читать далее Nintendo Switch Online — платить или нет, вот в чём вопрос…