Архив метки: Nintendo

Game & Watch: The Legend of Zelda как важный артефакт игровой индустрии

26 ноября состоялся релиз коллекционной портативной консоли Game & Watch: The Legend of Zelda в России и СНГ. На ней можно сыграть в три классические части серии The Legend of Zelda: The Legend of Zelda, Zelda II: Adventure of Link и The Legend of Zelda: Link’s Awakening, а также в Vermin, выходившую на оригинальном Game & Watch, но с Линком в качестве главного героя. Помимо этого, консоль может работать как интерактивные цифровые часы и таймер. И в этот раз (в отличие от Game & Watch: Super Mario Bros.) её можно даже поставить в картонную подставку. Что выглядит странно, тем не менее. 

Присутствуют англоязычные (а в некоторых случаях есть и другие европейские языки) и японские версии игр, а в них из-за этого отличаются враги и даже некоторые звуковые эффекты. Как всегда, можно сохранять свой прогресс — это вообще уже является хорошим тоном при эмуляции классики на новом железе. Также в гаджет запрятано множество мелких приятных фишек и секретов, о которых вы можете узнать на официальном сайте Нинтендо по этой ссылке.

Читать далее Game & Watch: The Legend of Zelda как важный артефакт игровой индустрии

Nintendo Switch Online как непонимание трендов игровой индустрии

С 26 октября 2021-го игры с Nintendo 64 уже доступны по расширенной подписке Nintendo Switch Online, однако, судя по многочисленным отзывам, качество оставляет желать лучшего. Игры с Sega Mega Drive/Genesis подобных проблем ожидаемо не имеют.

Проблемы с фреймрейтом, звуком, спорное управление (скажем спасибо оригинальному во всех смыслах геймпаду консоли Nintendo 64) без возможности его настройки, а также внушительный инпутлаг — это именно то, что вы получите в играх N64.

Играть в это, конечно, можно (особенно если вы — приверженец синглплейера, а не онлайна), и доступные на старте 9 игр однозначно заслуживают внимания, но вряд ли оно стоит 50$ против 20$ за Nintendo Switch Online в год без пакета расширения. С зачастую проблемным и медленным онлайн-соединением даже по кабелю (по сравнению с конкурентами) и исключительно ретро-играми по подписке, а также редкой возможностью получить какой-то эксклюзивный игровой предмет или недельным доступом к избранной современной игре.

Читать далее Nintendo Switch Online как непонимание трендов игровой индустрии

Nintendo и (полу)мифический 4K-Switch

Сегодня у меня для вас совсем свежие новости. Если кратко, то Bloomberg утверждает, что Switch Pro был реальным устройством. Пока что-то пошло не по плану. А теперь детали.

В то время как выходящая 8 октября 2021 года обновлённая OLED-модель Nintendo Switch не обладает ключевым отличием современных консолей от Microsoft и Sony, т.е. поддержкой графики с 4K-разрешением, многие разработчики из 11-ти крупных и более мелких компаний до недавнего времени работали над 4K-играми для несуществующей консоли от Нинтендо. Так как на руках у них имеется девкит от Nintendo с соответствующей производительностью. По крайней мере, это заявляет издание Bloomberg.

Среди сотрудников этих компаний, пожелавших остаться анонимными, есть и Zynga Inc., ранее не делавшая игр для консолей вообще.

Естественно, OLED-модель будет щеголять улучшенным цветовым контрастом и увеличенным размером экрана и стоить будет на 50 долларов дороже (что в тех же США будет равняться $350 – у нас умножайте на ту же сумму в евро по курсу плюс-минус). Но на производительность это не влияет никак.

В общем, по неподтверждённой информации, систему с 4K-производительностью графики не стоит ждать раньше конца следующего, 2022-го года, а то и позже. Хотя Nintendo планировала выпустить такую действительно мощную консоль именно в 2021-м году. Всё это ставит большую N в невыгодное положение по сравнению с конкурентами, чьи акции пошли в гору в этом году, в то время как у Нинтендо снизились на 20%. Также есть большой риск оттолкнуть разработчиков, которые провели месяцы, настраивая свои игры под новое, так и не вышедшее и даже официально не анонсированное, новое “железо”.

Читать далее Nintendo и (полу)мифический 4K-Switch