В общем, надо высказаться по горячим следам, как говорится… Платный сервис Nintendo Switch Online был запущен во вторник 18 сентября. О планах запуска в сентябре я писал ещё в майском материале и дублировать эту инфо я не собираюсь, конечно же. Опасения у меня были, и они, к сожалению, по большей части оправдались. Помимо того, что Нинтендо вызвала всеобщее недоумение своим старпёрским подходом к платному онлайн-сервису в 2018 году, имея под носом успешный опыт конкурентов, японцев ждал ещё один удар: сервис был взломан хакерами в первые же сутки. В принципе, это рекорд по фэйлам запуска чего угодно нинтендо-ориентированного за отдельно взятый период времени.
Так что же вызвало особо лютый хейт не только нинтендо-неофитов, но и даже старых верных фанатов японской компании? Один из главных фэйлов — сама возможность бэкапа своих сэйв-файлов в облачное хранилище за деньги (посылаем лучи диареи за аналогичное решение Sony и респект за бесплатную возможность бэкапить сэйв-файлы — Microsoft).
Но вишенка на торте в том, что НЕ ВСЕ игры можно будет забэкапить (ШТА-А-А?) . Причины Нинтендо указывает различные, но каждый раз немыслимо нелепые, на уровне теоретического взлома таблицы лидербордов во втором Сплатуне, к примеру. И гвоздём в крышку гроба такого непопулярного решения является то, что, как только у вас закончится подписка, ваши сохранёнки моментально удаляются с “элитных” серверов Nintendo. Т.е. никакого запаса времени в несколько месяцев (как у конкурентов) у вас нет. Будь то ваша забывчивость либо элементарное несрабатывание оплаты из-за проблем с карточкой – you are punished, bitch! Извините за резкость, но тут уж по-другому и не скажешь. Читать далее Запуск Nintendo Switch Online как главный фэйл индустрии в 2018 году