Запуск Nintendo Switch Online как главный фэйл индустрии в 2018 году

В общем, надо высказаться по горячим следам, как говорится… Платный сервис Nintendo Switch Online был запущен во вторник 18 сентября. О планах запуска в сентябре я писал ещё в майском материале и дублировать эту инфо я не собираюсь, конечно же. Опасения у меня были, и они, к сожалению, по большей части оправдались. Помимо того, что Нинтендо вызвала всеобщее недоумение своим старпёрским подходом к платному онлайн-сервису в 2018 году, имея под носом успешный опыт конкурентов, японцев ждал ещё один удар: сервис был взломан хакерами в первые же сутки. В принципе, это рекорд по фэйлам запуска чего угодно нинтендо-ориентированного за отдельно взятый период времени.

Так что же вызвало особо лютый хейт не только нинтендо-неофитов, но и даже старых верных фанатов японской компании? Один из главных фэйлов — сама возможность бэкапа своих сэйв-файлов в облачное хранилище за деньги (посылаем лучи диареи за аналогичное решение Sony и респект за бесплатную возможность бэкапить сэйв-файлы — Microsoft).

Но вишенка на торте в том, что НЕ ВСЕ игры можно будет забэкапить (ШТА-А-А?) . Причины Нинтендо указывает различные, но каждый раз немыслимо нелепые, на уровне теоретического взлома таблицы лидербордов во втором Сплатуне, к примеру. И гвоздём в крышку гроба такого непопулярного решения является то, что, как только у вас закончится подписка, ваши сохранёнки моментально удаляются с “элитных” серверов Nintendo. Т.е. никакого запаса времени в несколько месяцев (как у конкурентов) у вас нет. Будь то ваша забывчивость либо элементарное несрабатывание оплаты из-за проблем с карточкой – you are punished, bitch! Извините за резкость, но тут уж по-другому и не скажешь.  Читать далее Запуск Nintendo Switch Online как главный фэйл индустрии в 2018 году

Новая ревизия Nintendo Switch — миф или реальность?

Напишу всё-таки об одном августовском “вбросе” от Маркуса Селларса – ветерана-инсайдера от видеоигровой индустрии. Тем более, касается это Nintendo-тематики отнюдь не опосредованно. Суть в том, что по словам уже удалённого твита вышеупомянутого Маркуса (исчез твит по просьбе источника, слившего ему эту информацию, а не потому, что всё это полный вымысел) консоль Nintendo Switch получит новую улучшенную и усиленную ревизию уже в начале 2019 года. У консоли будет 8GB RAM, 128 GB внутренней памяти и динамический апскейл до 4K. Некоторые игры от сторонних производителей будут работать только на новой версии, а все игры от Nintendo будут работать на обеих ревизиях. Вот это поворот, как говорится!

И вот что я думаю по поводу.

Читать далее Новая ревизия Nintendo Switch — миф или реальность?

О том, как большие деньги не уменьшают жадность, или снова про Nintendo

Как пишет дружественный моему блогу ресурс nintendonews.ru, недавно более чем вековая Nintendo справила круглую цифру продаж за свою 35-летнюю сугубо видеоигровую историю: с 1983 года компанией продано более 700 миллионов консолей, включая стационарные и портативные. Портативки ожидаемо вышли в лидерство в количестве 427.11 млн. против 300.54 млн. стационарных консолей. Напомню, что самой успешной консолью стала Nintendo DS во всех её вариациях (154.02 млн.). Всего японской компанией было продано 727,65 миллионов (по состоянию на август 2018). С этим японцев, конечно, можно искренне поздравить.

Но всё вышеперечисленное не умаляет того факта, что Nintendo не прочь заработать и на своих старых ip с консолей предыдущих поколений, даже не запуская их в виде официального сервиса Virtual Console на своей свежей Nintendo Switch, как это было сделано в своё время с портативными системами линейки DS и 3DS, а также стационарными Wii и Wii U. И, вообще, N решила заработать, не шевеля даже пальцем. Произошло то, что многие предсказывали ещё давно, одновременно до последнего не веря, что такое всё же произойдёт.

Если ранее большая N боролась с эмуляторами (что вообще нонсенс, конечно), то теперь юристами Nintendo были атакованы сайты с образами старых игр. LoveRETRO и LoveROMS (одни из самых значимых ресурсов игровых ромов) поспешили закрыться, т.к. за КАЖДУЮ из своих игр, выложенных на этих сайтах, Nintendo запросила $150,000 (!!!) и $2,000,000 за использование каждой торговой марки Nintendo. В итоге, как подсчитал один пользователь Твиттера, только за одни ромы этим сайтам придётся выплатить миллиарды долларов (НЕ миллионы даже), не говоря уже о расходах за судебные тяжбы. В итоге Jacob Mathias и Mathias Designs LLC, предполагаемый владелец обоих сайтов, планирует как-то договориться с Nintendo, уже убрав все их ромы из своих интернет-архивов и закрыв обе площадки с плашкой “закрыто до дальнейшего уведомления”.

Читать далее О том, как большие деньги не уменьшают жадность, или снова про Nintendo

Новое о хорошо забытом старом

Перейти к верхней панели