Nintendo Switch Online — платить или нет, вот в чём вопрос…

В мае 2018, наконец, появились конкретные сведения по платному онлайн-сервису для Nintendo Switch, который будет запущен в сентябре 2018. По аналогии с сервисами Xbox Live и PS Plus у конкурентов. Но, как ни странно, стоить сие удовольствие будет не полноценные плюс-минус 60$, как у Sony и  Microsoft, а какие-то 20$ в год. И тут напрашивается резонный вопрос: либо Nintendo не сильно уверена в бесперебойной работе сервиса, либо попросту предлагаемый спектр возможностей пока не слишком широк. Тоже по сравнению с вышеупомянутыми конкурентами на рынке, конечно.

И, на мой взгляд, причина, скорее всего, вторая.

Итак, на данный момент мы располагаем следующей инфо (цитирую официальный пресс-релиз) :
“…Игроки также получат доступ к постоянно пополняющейся библиотеке классических игр NES с поддержкой онлайн-режима, смогут делать резервные копии данных сохранения в облаке для совместимых игр и пользоваться мобильным приложением в избранных играх для расширения онлайн-функционала…”. Также вскользь упоминается, что будут и эксклюзивные акции для подписчиков.

Ну а теперь кое-что нужно прокомментировать. Таким образом, за возможность бэкапа своих сэйв-файлов в облачное хранилище придётся платить. Бесплатно большая N своим пользователям это делать не позволит. Функция эта важная, безусловно. На данный момент по-другому (без взлома ранней версии консоли) на Switch “забэкапить” свои сэйвы не удастся. И тут можно засомневаться в правомерности этого решения. Microsoft давно позволяет это делать ЛЮБЫМ своим пользователям , независимо от наличия платной подписки Xbox Live Gold. Sony же, наоборот, предоставляет эту возможность ТОЛЬКО подписчикам PS Plus. И Nintendo, являясь, как и Sony, японской компанией, теперь будет взимать за эту простую возможность мзду. Грустно, но вполне ожидаемо. Читать далее Nintendo Switch Online — платить или нет, вот в чём вопрос…

Donkey Kong Country: Tropical Freeze — стоит ли порт для Switch внимания?

Donkey Kong Country: Tropical Freeze – очередной порт на Nintendo Switch (релиз 4 мая 2018) ещё одного шедевра, до сих пор эксклюзивно вышедшего только на Wii U. Давайте я вкратце выскажу свои мысли по поводу целесообразности покупки и прохождения игры теми, кто уже в своё время сделал это на незаслуженно забытой многими Wii U.

Многие воскликнут, что, мол, это очередной порт, но тут нужно учесть тот факт, что в этот гениальный платформер до сих пор играли только преданные поклонники Nintendo, таки купившие Wii U в своё время, а теперь это могут сделать более широкие массы, ведь Switch по истечении немногим более года УЖЕ продался в количестве 18 миллионов штук.

Визуально игра выглядит отменно, как и на Wii U в своё время, и многие заметят разницу только при увеличении стоп-кадра, как в этом видеоанализе от знаменитых любителей находить нюансы производительности Digital Foundry.

Если обобщить, то в ТВ-режиме на Switch игра выдаёт 1080p против 720p на Wii U, и 648p в портативном режиме, что на относительно небольшом экране Nintendo Switch выглядит не менее поразительно. Но главное то, что всё это происходит при постоянных 60 кадрах в секунду в обоих режимах игры на Switch, как и когда-то на Wii U, что для такого высокотехничного платформера, требующего особо точного нажатия и срабатывания кнопок геймпада, очень важно. Читать далее Donkey Kong Country: Tropical Freeze — стоит ли порт для Switch внимания?

SEGA и NINTENDO — как в старые добрые, или всё-таки партнёры по бизнесу?

И тут внезапно SEGA-новости в блоге, посвящённом Nintendo. Да, бывает и такое… ))) И сначала расскажу о том, что касается непосредственно Nintendo-тематики.

Sega запускает серию переизданий на Switch своих классических игр с подзаголовком  SEGA AGES в виде более чем 15-ти отдельных загружаемых тайтлов, к примеру, тех же Sonic The Hedgehog, Phantasy Star, Alex Kidd in Miracle World, Thunder Force IV или аркады Gain Ground.

Коллекция запустится летом, и будет готовиться к выходу командой M2, разработчиком Sega 3D Classics на 3DS (среди многих других ретро-релизов). По словам Sega, игры будут включать “новые возможности”, но какие, нам пока неизвестно.  Читать далее SEGA и NINTENDO — как в старые добрые, или всё-таки партнёры по бизнесу?

Новое о хорошо забытом старом

Перейти к верхней панели