Про Nintendo Switch, цены в eShop или «думай о хорошем»

В общем, сделаю эдакий мини-дайджест из событий, произошедших за эти пару недель и так или иначе связанных с Нинтендо. Попутно высказав своё личное мнение по поводу, само собой. Официально неподтверждённую новость про отмену кое-чего долгожданного на одной неоправданно заброшенной платформодержателем консоли пока упоминать не буду. Просто оставлю как интригу на будущее. Тут «хайпа» с полярными настроениями и так хватит всем даже на примере сегодняшних новостей.

Сначала упомяну, что 7 декабря 2016 года президент Nintendo of America Reggie Fils-Aimé пришёл в гости (взяв с собой и легендарного японского разработчика Сигеру Миямото) на The Tonight Show Starring Jimmy Fallon к, соответственно, американскому ведущему Джимми Фэллону. В честь чего был продемонстрирован буквально на днях уже вышедший Super Mario Run (пока только для Apple iOS). Но об этом как-нибудь отдельно и потом. Сейчас же стоит сказать о том, что, наконец, был продемонстрирован Nintendo Switch в действии (без заранее отрендеренных видео и т.д.) и на примере долгожданной The Legend of Zelda Breath of the Wild. Да, работает игра на гаджете вовсе без лагов, без пропуска кадров и каких-то артефактов, что приятно и даже как-то удивительно, учитывая, что начинка-то находится именно что в планшетной части консоли.

Читать далее Про Nintendo Switch, цены в eShop или «думай о хорошем»

Super Mario Maker for Nintendo 3DS — играй, создавай… Что-то забыли?

Буквально два дня назад, 2 декабря 2016 года, в нашем европейском регионе вышел Super Mario Maker for Nintendo 3DS. В своё время (а точнее, в сентябре прошлого года) Super Mario Maker для Wii U всех удивил. Возможность создавать свои собственные уровни и загружать их в сеть для общего доступа, а к тому же играть в уровни других игроков со всего мира (даже минуя региональные ограничения!) — всё это сделало игру уникальной и позволило к тому же завоевать титул «лучшего семейного развлечения» на престижной церемонии The Game Awards 2015. Об этом я как-то уже писал вот в этой статье. Перенести всё это добро на сверхуспешную портативную Nintendo 3DS – казалось бы, гениальное решение. Что может пойти не так?

Читать далее Super Mario Maker for Nintendo 3DS — играй, создавай… Что-то забыли?

NES Classic Mini или «эмуляция от Бога»

Ну что, дамы и господа, HYPE? NES Classic Mini вышла, а купить её простым смертным\непредзаказавшим не судьба? Автору этих строк консоль, конечно, приехала практически в день релиза в СНГ (23.11.2016), который вообще совпал с Днём рождения (вот же бывают приятные совпадения!). Всё-таки про консоль статью я написал ещё летом, во время её анонса, тогда же и предзаказав. И было бы странно её не получить одним из первых в Беларуси. Тем временем первая партия приставок разошлась почти целиком и полностью на предзаказах по всему миру, а в той же Америке перекупщики «барыжат» ею по цене вплоть до нескольких тысяч долларов вместо рекомендуемых 60-ти. Прямо как я и предчувствовал, предсказав это ещё в том июльском материале по теме. На мой взгляд, малое количество копий, поступившее в розницу, является планом Nintendo по формированию хайпа и дополнительного спроса на NES Classic Mini. Хотя спрос и без того высок. В РБ не все желающие получили консоль даже по предзаказам, чего уж тут. Вот и ждут белорусские геймеры декабрьского завоза и выполнения Нинтендо своих обещаний по удовлетворению спроса на консоль по всему миру, особенно в пору предрождественских продаж.

Тем временем на днях я вместе с другом потестировал консоль, сравнив изображение игр на HD-телевизоре (к слову, консоль выводит картинку в разрешении 1280×720 прямо через HDMI-кабель, идущий в комплекте) с изображением классической NES PAL-региона родом из восьмидесятых, подключённой через AV-кабель. Понятно, изображение на HD-телевизоре максимально чёткое, детализированное и приятное на NES Classic Mini, а не на старушке NES, заточенной под старые “квадратные” (4:3) CRT-телевизоры. К тому же можно выбрать не только изображение с соотношением сторон 4:3, но и “родное” разрешение 256×240 Pixel Perfect с соотношением сторон 8:7 (в переводе на русский названное “оригинальное разрешение”), в котором и создавали игры разработчики. Для “месье, знающих толк в извращениях” и просто ностальгирующих есть даже режим имитации изображения CRT-телевизора со всеми вытекающими в виде полос и дрожащей картинки CRT filter (на русском этот режим называется “ретро”). Но это уже технические моменты, которые с момента релиза (а в той же Америке он состоялся ещё 11.11.2016) не пересказал только ленивый. Чтобы не дублировать эту информацию здесь в виде текста, вот вам ссылка на очень информативное видео по сабжу.

Читать далее NES Classic Mini или «эмуляция от Бога»

Новое о хорошо забытом старом

Перейти к верхней панели